麦奇肯Munchkin。把地牢探险变成荒诞派对!这里没有严肃的勇者,只有穿拖鞋打龙的法师和用咸鱼当武器的小偷。有100多张神经病卡等着被你随机组合,每次开门都会遇到会跳踢踏舞的史莱姆。不要指望系统温和地对待孟新,但被陷阱炸成爆炸头也是另类成就。
1、当你开始抽种族卡时,你可能会成为一个放屁的矮人或对阳光过敏的精灵。
2、用专业卡做事,比如牧师专门治疗队友的尴尬。
3、遇到怪物不要硬刚,试着用奶酪贿赂龙这种骚操作。
1、无厘头卡:从会骂人的剑到长胡子的诅咒药水,每张卡片的效果都像被地精设计师吸毒一样,连说明书都写着“后果自负”四个字。
2、朋友尽模式:和朋友组队?三分钟后抢劫 1平底锅互相背刺,友谊船说翻就翻的设定才是本质。
3、地牢彩票:每次进副本都像拆盲盒,可能会撞到满屋跳舞的骷髅,也可能会打开宝箱喷彩墨。
4、职业碰瓷:战士兼职吟游诗人?这个系统真的允许你用吉他在尤克里玩怪物。这种脑洞与官方相匹配,实际上会给属性加成。
1、厕所时间:蹲厕所可以完成两场比赛,被老板抓住说练习战略思维,那些卡显然很像PPT图表。
2、版本整活:开发团队总是在半夜偷偷更新奇怪的内容,比如上周新增的“香菜魔法卷轴”让论坛吵了300楼。
3、平衡玄学:虽然卡片描述像胡说八道,但用臭袜子当武器的小偷真的可以暴击,数值策划绝对是下一盘大棋。
4、跨屏坏:手机打到一半换平板继续阴人,云存档连你偷偷存的诅咒卡都不会丢,完全不用担心。
1、抽卡鬼:左手拿着“让对手长蘑菇”的陷阱卡,右手拿着“召唤前任”的召唤。社会死亡或物理死亡取决于你的运气。
2、地形风骚行走:躲在岩浆边,假装跳下悬崖。当怪物突然来的时候,用吹风机卡把它推进去,系统会给你“卑鄙的外国人”的成就。
3、宝宝碰瓷:开宝箱前记得存档,因为可能挖出真金白银,也可能释放祖安嘴炮王。被骂自闭也是游戏体验的一部分。
4、队友祭天:同意一起打BOSS,关键时刻踢队友挡刀,记得分享设备截图,假装愧疚。
麦奇肯Munchkin完美诠释了什么是“认真你就输”。在这里当正义勇者不如全职坑队友收获快乐,那些写稀有SSR的卡往往有最坑爹的效果。但是当你用马桶柱塞击败魔王时,你会意识到这个破碎的游戏是为成年熊海子设计的心理治疗软件。毕竟现实中没有地方这样发泄。
音乐世界赛特斯2新手拍点教程为新手打造拍点操作指南,涵盖单点长按滑锁链三类基础按键,混沌混乱难度特有滑键暂无需掌握,界面设置可调整拍点大小判定校正等参数,判定机制分大P小Pgoodbadmiss,操作技巧包括提前点击拍点设置使用耳机及双食指操作,随剧情推进解锁新曲,构建从基础操作到进阶技巧的成长路径。
1、遇纵向长条音符,长按紫色拍点,持续按压直至上方计量条完全填满,过程需贴合音乐节奏,确保长按时长与音符持续时值同步。
2、对轨道型音符,按住紫色拍点并跟随轨道的弯曲轨迹移动,全程保持手指与拍点接触,契合节奏完成轨迹跟随演奏。
3、观察横向判定线,当判定线与蓝色圆形拍点重合瞬间,快速点击拍点,把握时机实现精准击打,获取判定分数。
1、长按计量类:长按拍点直至填满计量条(如黄棕条纹、粉色环形拍点),需持续按压,考验节奏稳定性,纵向条纹辅助强化时长感知。
2、方向滑动类:判定线经过时,向任意方向滑动菱形拍点,考验反应与方向决策,几何光效提升操作辨识度。
3、拖移跟随类:拖动拍点沿轨道移动(紫色环形配轨迹),需匹配轨道曲率与速度,“MISS”提示反馈失败,强调轨迹精准度。
1、时机核心:所有操作以“判定线经过拍点”触发,长按需覆盖区间,点击/滑动需瞬间操作,构建“时机→动作”反馈链。
2、反馈设计:失败显“MISS”红字,拍点色彩(黄棕、蓝、粉紫)、形态(圆、菱形)区分类型,降低认知成本。
3、教学引导:左上角“SKIP”可跳教学,每类操作配文字+手势提示(如“判定线经过时点击拍点”),双维度辅助学习。
1、基础层:点击型(蓝色环形),仅瞬时点击,考验时机判断,为入门操作。
2、复合层:拖移需“拖动+轨迹”,滑动需“时机+方向”,单判定瞬间增变量,属中级难度。
3、持续层:长按计量需“持续按压+时长把控”,强化耐力与节奏稳定,为高阶操作。
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3 1368667084039
非常好用,没有广告使用方便。
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1592482255678
有些游戏会让你卸载、安装、卸载。快乐和快乐绝对不是现在...游戏,但它是唯一一款陪伴我从大学到工作的游戏。每次我下沉,我都会有一种感觉:“hi,你们又回来了。
2021-09-02 03:19 推荐